Ви зможете вдосконалити навички головного героя - заробляючи очки досвіду: у вбивствах, у виконанні місій і в інших видах діяльності. Як тільки ви отримаєте рівень Таккар зможе витратити 1 очко на одну з здібностей в гілці навичок. Таких умінь 77, щоб їх розблокувати ви повинні: знайти певних членів вашого племені, виконати їх доручення і побудувати для них хатини. Зверніть увагу! Деякі навички можуть бути розблоковані після завершення сюжетних місій. В даному Гайд ви дізнаєтеся все про навички в Far Cry Primal.

Які навички потрібно розблокувати в першу чергу

Урус - небезпечна земля і від навичок, які ви виберете на початку гри, буде залежати складність вашого подальшого проходження. Ось навички, на які ми рекомендуємо вам спертися на початку гри.

Додаткове здоров'я I + II

На початку гри Таккар не такий грізний воїн, а численних пасток та інших небезпечних речей в Far Cry Primal - вистачає: то спис прилетить, то тварина загризе. Вивчення цих двох навичок дозволить Таккар приймати на себе набагато більше шкоди, перш ніж він помре, що значно збільшить його шанси на виживання.

Первісне зцілення I

Дана здатність не тільки відкриває додаткові опції в меню їжі, але і дозволяє Таккар вручну вилікувати себе в найбільш напружених ситуаціях, коли у нього під рукою немає необхідних предметів для виготовлення лікувальних трав.

Навички господаря звірів

Після вербування Тінсі, Таккар навчиться приручати диких тварин. Вкладення очок навичок в перший ряд дозволить йому приручити вовків, тигрів, левів і ведмедів. На додаток до їх бойовим здібностям, тварини зможуть захистити Таккар від зграї червоних вовків і інших дрібних агресивних тварин.

відмітка ворога

Одна з основних механік попередніх ігор Far Cry, яку тепер доведеться вивчити - навик необхідний для знищення ворожих аванпостів. Придбати його варто відразу після вербування Джеймі і після освоєння даного навику Таккар легко зможе відстежувати місце розташування супротивників, для швидких і безшумних вбивств.

навички бою

Бойові навички вам розблокують після вербування Каруша, здатності Воїна дадуть вам перевагу, як у відкритій, так і в прихованої сутичці. Спираємося на навички першого ряду: Вбивство метальним ножем, Потужне швидке вбивство і Серія вбивств.

виготовлення стріл

Відразу після доступу до навичкам мисливця, ми настійно рекомендуємо розблокувати можливість виготовлення стріл (2-8 стріл з одного шматка дерева). Тоді зіткнувшись з небезпечними ворогами, Таккар зможе з легкістю відбитися від них.

Різні типи навичок

В Far Cry Primal є сім типів навичок, кожен з яких представляє окрему категорію, які ви будете розблокувати протягом всієї гри.

Ми на SIMHOSTздебільшого реалісти. Тому прекрасно розуміємо, що багато хто з вас тільки зараз почали проходити Far Cry Primal, Після появи «таблеток» від CPY і 3DM. Тому ми вирішили, що буде не зайвим розповісти трохи про Far Cry Primalв нашій рубриці «Гайди». І в першу чергу ми хочемо розповісти, які навички в Far Cry Primal вам знадобляться найбільше, і як краще розподілити свій досвід.

навички

І почнемо, власне, з навичок, які присутні в грі. Виконуючи ті або інші цілі і дії в грі, ви отримуєте досвід, який потім, по досягненню нового рівня, перетворюється в 1 пункт для навички.


Таккар має найголовніші навички - здоров'я і регенерація. Власне, від них і буде залежати, як довго ви зможете вижити в грі. Навіть якщо здебільшого ви віддаєте перевагу стелс, краще вкласти кілька очок у здоров'ї. Так чи інакше, вам доведеться вступати у відкриті сутички з ворогом.

У Tensayвсе пов'язано з тваринами. З корисного тут - приручення великих тварин. Укачувати в міру необхідності. Прокачування сов залежить від вашої особистої необхідності і бажання користуватися ними.

на навички Jaymaварто звернути увагу, тільки якщо ви активно користуєтеся цибулею. Та й то найкориснішим навиком тут можна назвати виготовлення більше стріл. Для тих, кому потрібно більше стріл!


Karooshдає вам можливість покататися на тварин і додає різноманітних добивань. Навички далеко не критичні, але приємно урізноманітнюють гру. Якщо ви раптом почали нудьгувати в Far Cry Primal.

Wogahне дає нічого особливо корисного. Особливо на початку гри. Ближче до кінця можна витратитися на зменшення шкоди від Dahі захист від вогню.

Намагайтеся спочатку вкладатися в найнеобхідніші і корисні в Far Cry Primal навички. Потім в інші.

отримання досвіду

Зараз ми хочемо поговорити про те, як можна отримає досвід в Far Cry Primal, Так як в грі насправді є приховане обмеження за рівнями. Тобто в якийсь момент ви просто впретеся в стелю, і не будете отримувати досвід і, відповідно, нові навички.

Але є можливість це обмеження кілька обійти. Для цього необхідно проходити бонусні (помаранчеві) завдання. Нагородою за них буде як раз не досвід, а очко досвіду. Навіть після досягнення стелі.

В інший же час максимальне отримання досвіду вітається. Для цього рекомендується виконувати:

  • Wenja місії - випадкові завдання, які з'являються на вашому шляху. Власне, тому їх і варто виконувати, тому що повернутися до них вже не вийде;
  • Збільшуйте популяцію племені всіма доступними способами. Правда, на жаль, найдоступніший і природний спосіб збільшити популяцію не передбачений. Тому виконуйте вже згадані Wenja місії, запалюйте багаття і вирізуйте аванпости. За кожні 10 осіб дають 2% бонус;
  • Вирізуйте аванпости по-тихому. Або хоча б без активації тривоги. За це дадуть більше досвіду;
  • Взагалі намагайтеся вирізати по-тихому все, що ворушиться. За це (і за хедшоти) дають доп. досвід;
  • Знайдіть всі 12 духовних тотемів. Це не тільки дасть додатковий досвід, а й дасть бонус до отримання.

З чого почати в Far Cry Primal

Відразу вкачає в здоров'я (Extra Health I і II). Потім відразу ж візьміть приручення тварин. Чим швидше ви отримаєте доступ до Тиграм і Ведмедям, тим легше (і цікавіше) буде грати.

Збиральництво (Skinning) теж буде не зайвим. Можна збирати більше ресурсів і легше знаходити їх.


Як тільки в таборі з'явиться Jayma, придбайте Craft Arrow I. Навіть якщо ви активно не користуєтеся цибулею, додаткові стріли можуть стати в нагоді.

Після того, як приєднається Karoosh, візьміть Mammoth Rider і Beast Rider. У дуеті з прирученими тваринами, Таккар стане справжньою машиною смерті.

Власники консолей вже почали дослідження первісного світу Far Cry: Primal і у них напевно виникло безліч питань: все-таки тактичні характеристики палиці-екскаватори помітно відрізняються від звичних нам гвинтівок. Журналісти Polygon спробували відповісти на найбільш часті питання, що виникають у новачків кам'яного віку.

телеграфувати

Твитнуть

Власники консолей вже почали дослідження первісного світу Far Cry: Primal і у них напевно виникло безліч питань: все-таки тактичні характеристики палиці-екскаватори помітно відрізняються від звичних нам гвинтівок.

Журналісти Polygon спробували відповісти на найбільш часті питання, що виникають у новачків кам'яного віку.

використовуйте голову

У грі, як ви вже помітили, їсти цибулю, стріли, кийки і списи - ніяких гвинтівок або гранат (якщо не брати до уваги гранатою горщик з бджолами). Практично завжди - і особливо в бою - краще спочатку думати, а потім робити.

Якщо у вас є можливість просто підкрастися до ворога і дати йому по голові - використовуйте її. У гіршому випадку вас помітять, але ви все одно встигнете розірвати дистанцію. Як тільки у вас з'явиться сова, ви зможете позначати супротивників для атаки - стелс стане ще простіше.

Постарайтеся отримати навик наїзників якомога швидше. Мамонт або ведмідь, на якому ви зможете піти в бій, дає неймовірне перевага.

Укривайтеся і цільтеся в голову

Побачили групу противників - сховайтеся в кущах, візьміть цибулю і акуратно простріляєте одному з них голову. Ворогам потрібно якийсь час, щоб вас знайти, так що постарайтеся іноді міняти позицію. Стрільба з лука на повний зріст це не найкраще рішення - вас досить швидко нашпигують списами.

Будьте готові швидко змінювати тактику

Залізли в кущі, щоб пополювати на супротивників? Там вас може чекати несподівана зустріч з представниками шаблезубої фауни. Дикі тварини відчувають вас через зарості і практично завжди атакують. Якщо тварина біжить на вас (і це не мамонт) - постарайтеся прострелити йому голову з лука, якщо стрибає - дістаньте дубиною або списом. Якщо ви розлютили когось великого (а ось це вже мамонт) то забудьте про лук і беріться за спис. Не забувайте ухилятися і постарайтеся кілька разів потрапити списом у голову - цього вистачить будь-якому супротивникові.

Збирайте все підряд

Крафтінг це важливо. Практично будь-який предмет, який ви можете підібрати, стане в нагоді вам пізніше, так що краще підібрати його прямо зараз. Мисливське зір підсвічує всі цікаві предмети, вам потрібно лише звертати на них більше уваги.

Захоплює землю

Far Cry: Primal був би не Far Cry без вишок (вони ж багаття) і поселень. Постарайтеся захоплювати їх в першу чергу - дуже зручно мати під боком оперативну базу, де можна розвантажити зібрані матеріали або врятуватися від переслідування. Швидке переміщення вам теж стане в нагоді. При захопленні поселення постарайтеся зайняти позицію вище і просто закидати супротивників стрілами - вони напевно побіжать до вас.

Розвивайте правильні навички

Практично будь-яка дія дає вам досвід (сюжетні місії, вбивство ворогів і приручення звірів дають найбільше), рано чи пізно підвищує ваш рівень. На початковому етапі гри вкрай важливо брати потрібні навички в правильному порядку. Почніть з навичок, що дозволяють приручати звірів (мамонт - серйозний аргумент в суперечці), потім переходите до Крафту і збільшення кількості здоров'я.

Деякі навички стануть у пригоді тільки на пізніх етапах гри, а пастки марні практично завжди. Що стосується зброї - тут все залежить від того, що вам більше подобається, але все ж таки постарайтеся освоїти цибулю. Навички поводження з цибулею і швидка перезарядка відмінно допоможуть початківцям.

приручати звірів

Після зустрічі з колоритним шаманом ви отримаєте перший навик, що дозволяє приручати тварин родини собачих. Постарайтеся якомога швидше знайти і приручити свого вовка (або іншого представника сімейства) - разом веселіше. У міру розвитку ви зможете вивчати навички, що дозволяють приручати і інші види тварин.

Всього існує чотири рівні приручення:

  • Псові (вовки) - компаньйони початкового рівня з непоганим поєднанням атаки і швидкості
  • Дикі кішки (леопарди, ягуари і печерні леви) - швидше і тихіше псових, підходять для стелса і швидких атак
  • Вищі хижаки (шаблезубі тигри і ведмеді) - можуть допомогти в бою з великою групою супротивників, але натовп зі списами досить швидко їх вб'є; крім того, на них можна їздити
  • Хитрі звірі (печерних ведмідь і борсук) - суміш з хитрості диких кішок і сили вищих хижаків, найнебезпечніші істоти кам'яного віку (так, борсук)
ПРОЛОГ

Центральна Європа, 10000 років до нашої ери

Вам належить грати за одного з первісних людей племені Вінджа, ім'я якого Таккар ..

Мета. Пересуваючись пригнувшись, слідуйте за далс.

Мета досить-таки зрозуміла: пригніться і слідуйте за вашим приятелем через поле, де пасуться мамонти. Ви полюєте за маленьким мамонтом, якого потрібно відокремити від стада. Коли рухається далс, то рухайтеся і ви. Коли далс варто, то і ви стійте. Як тільки далс скаже, що мамонтеня знайдений, пріцельтесь і киньте в нього спис.

Мета. Переслідуйте видобуток.

Біжіть за маленьким мамонтом і кидайте в нього списа. За замовчуванням у вас всього лише два списи, але ви можете знайти і інші. Просто оглядають по сторонам - зазвичай лежить відразу кілька копій, а не одне. Біжіть за мамонтом, утримуючи клавішу Shift (на ПК). Цільтеся за допомогою правої кнопки миші і кидайте спис за допомогою лівої кнопки миші. Добийте мамонта і завдання завершиться. Дивіться відеоролик. Контрольна точка.

З самого початку гра закидає вас в гущу подій: ви полюєте на молодого мамонта.


ШЛЯХ У Урус

Мета. Зберіть ресурси, щоб виготовити лук.

Вам потрібно зібрати певну кількість ресурсів, які дозволять створити цибулю для полювання і захисту від ворогів. Ось перелік:

Вільха 5 шт.

Очерет 2 шт.

Сланець 2 шт.

Просто рухайтеся по локації і збирайте потрібні предмети. Вільха виглядає як сухий, тонкий стовбур чагарнику. Очерет легко впізнати за великим грудки на вершині тонкого стебла. Що стосується сланцю, то це камінь. Зібравши всі предмети, ви побачите нове завдання.

Мета. Виготовте цибулю.

Зайдіть в інвентар, перейдіть у вкладку «Виготовлення» і створіть цибулю, натиснувши на відповідну кнопку.

Детальніше про полювання

Коли ви бачите видобуток, то краще за все пригнутися і тільки після цього наближатися до неї. Крім того, не забувайте про зір мисливця, яке активується натисканням відповідної клавіші. Так ви зможете побачити тварин поблизу і впізнати криваві сліди на землі від поранених звірів. Підходити надто близько до видобутку не рекомендується, оскільки звірі можуть відчути вас і втекти.

Мета. Охотьтесь на звірів, щоб добувати шкури і їжу.

Вам потрібно буде вбити зараз трьох козлів. У прямому сенсі цього слова. Всього є 8 стріл. Є одна особливість. Якщо ви вистрілите в голову козла, то вб'єте його відразу ж. Якщо ж ви потрапите в тулуб, то після пострілу звір сховається. Втім, ви можете активувати зір мисливця і простежити за ним по кривавих слідах. Козел пробіжить деяку відстань і впаде з ніг. Підходьте до мертвих тіл козлів і зрізайте шкуру з м'ясом. Потім застосовуйте їх на себе, щоб поїсти і вилікуватися. Стріли, які ви буде запускати в козлів, з тварин можна діставати і повторно використовувати в подальшому.

Мета. Знайдіть притулок і розведіть багаття.

Пам'ятайте про те, що ваш рюкзак (мішок) не може переносити необмежену кількість предметів. Тому не варто збирати в мішок одну вільху або один очерет.

На міні-карті з'явилася жовта область. Рухайтеся туди. Ви увійдете в печеру. На землі буде купка хмизу, що дозволяє розвести багаття. Підійдіть до неї і розведіть багаття, витративши при цьому міцну деревину.

Мета. Виготовте кийок.

Отже, тепер вам потрібно виготовити палицю. Відкрийте розділ «Виготовлення» і виберіть кийок. Для її створення вам буде потрібно п'ять частин вільхи. Якщо вони у вас є, то створіть кийок. В іншому випадку вільху потрібно буде знайти.

Мета. Підпаліть вашу палицю, щоб зробити факел.

Поверніться до багаття, якщо відійшли від нього, і затисніть зазначену клавішу, щоб застосувати палицю на вогонь. У вас вийде факел.

Мета. Ідіть слідами Вінджа.

Пройдіть до ліанах і спаліть їх за допомогою факела. Для цього достатньо просто зблизитися з ними впритул. Відійдіть і дочекайтеся, коли ліани згорять. Контрольна точка.

Рухайтеся тепер слідами вашого племені, використовуючи зір мисливця. Орієнтуйтеся по червоним точкам на землі. Незабаром ви побачите труп вовка. Здеремо з нього шкуру. Дотримуйтесь повз живих вовків, розмахуючи смолоскипом, щоб відлякувати останніх. Заберіть на уступ, щоб потрапити в печеру. По дорозі в печері ви побачите сліди від багаття. Можете оглянути їх, щоб Таккар зробив висновок про те, що Вінджа близько.

Пірнайте у воду і пливіть вперед. Отже, після стрибка в воду ваш факел згасне. Але зараз ви вже можете підпалювати будь-яка зброя - кийок або навіть стрілу, використовуючи жир тварин. Як тільки виберіться з води, то огляньте вогнище зліва. Крім кісток ви знайдете жир звіра. Тепер відкрийте меню вибору зброї і побачите клавішу зі словом «Підпалити». Підпаліть кийок або стрілу в залежності від обраного зброї.

ГЛИБОКІ РАНИ

Мета. Утримуйте, щоб шукати і збирати зелене листядля Сейли.

Потрібно знайти чотири порції зеленого листя. Рухайтеся до річки, куди вказує жовтий маркер. Перейдіть на іншу сторону і побачите дух перших супротивників (людей). Це представники племені Удам. Убийте їх. Бажано, щоб ви першими напали (вистрілите з лука). Обшукайте тіла, щоб забрати стріли. Поруч, у воді ростуть «зелене листя». Зберіть їх. Зелене листя, якщо ви активуєте зір мисливця, відмічені червоним кольором. Всі інші предмети і об'єкти - жовтим.

Зверніть увагу, що на тому боці річки, звідки ви прийшли, можна знайти палаючий вогнище і піраміду з каменів. На міні-карті ця точка відзначена знаком. Якщо підійти сюди, то ви виявите нову локацію під назвою «Камені річки Ваквас».

Мета. Принесіть зелене листя Сейлем.

По дорозі назад напевно ви зустрінете ще трьох Удамов. Один з них буде лучником. До речі, обов'язково відкрийте меню навичок і потратьте свої окуляри на поліпшення головного героя, Таккар. Якщо поліпшите здоров'я, то в лівому нижньому кутку шкала буде складатися вже з трьох поділів. Поверніться назад і дивіться кат-сцену.

село

Отже, після того, як ви поговорите з Сейлем, ви дізнаєтеся про існування якоїсь села. Забігаючи вперед, можна припустити, що саме Таккар стане її вождем. Основний показник села - населення. В даний час населення становить дві особи - Таккар і Сейла. Сейлем вважається новим мешканцем.

З цього моменту ви маєте відшукати представників племені Вінджа і переконати їх оселитися у вашому селі. Завдання «Глибокі рани» на цьому завершено.

вогнище НАКУТІ

Відкрийте карту і побачите дві нових символу. Спочатку наведіть курсор на символ «червоного багаття» - це місце називається «Вогнище Накуті». Відповідальність за виконання цього завдання ви отримаєте трохи досвіду і приріст населення.

Зверніть увагу, що на карті є значок зеленого кольору з двома чорними трикутниками. Значок схожий на кнопку перемикання наступної пісні магнітофона і т. П. Цей символ дозволяє вам використовувати швидке переміщення в вказане місце. Наприклад, після завдання «Вогнище Накуті» ви зможете переміщатися в це місце швидким способом.

На карті позначте це місце і продовжуйте рух туди. На місці ви побачите величезну піраміду з дерев'яних палиць. Підпаліть стрілу і вистрілите в цю піраміду, щоб запалити вогнище. Це місце є «сигнальним багаттям». Таким чином, ви захопіть перший сигнальний багаття з шістнадцяти можливих. Нагорода: 400 очок досвіду і збільшення чисельності Вінджа. Як бачите, для збільшення населення вам не довелося кого-небудь тут переконувати. Населення села збільшилася до 5 осіб! Виявлено місце розташування: «Вогнище Накуті».

При захопленні сигнальних багать і ворожих аванпостів (обидва місця відзначені червоними символами: на першому зображений «вогонь», на другому - «намет») ви розблоковуєте нові точки для швидкого переміщення, які позначені зеленим символом «перемотування». Тепер ви можете швидко подорожувати по ігровому світу, який більш ніж величезний. За замовчуванням у вас активно швидке переміщення тільки в ваше село. У селі можна покращувати хатини, будувати нові будівлі.

Напевно вам дадуть одне очко навичок - поліпшите що-небудь у відповідному розділі.

Допомога Вінджа: супровід

На карті з'явиться значок коричневого кольору із зображенням долоні і знака. Виділіть її. Складність завдання низька, а за нього ви зможете збільшити населення і заробити 1 очко досвіду ..

БАЧЕННЯ: ЗВЕРИ

Якщо відкрити карту, то вище цього значка повинен з'явитися символ жовтого кольору і сіркою іконки. Доберіться до зазначеного місця і увійдіть в печеру. В глибині печери ви зустрінете шамана Вінджа по імені Тінсі. Дивіться кат-сцену.

Після цього ви кудись переміститеся.

Мета. Знайдіть провідника.

Ідіть повз звірів, поки не знайдете сову, що сиділа на землі.

Мета. Слідуйте за провідником.

Летіть по небу, слідом за совою. Пірнайте у воду і пливіть (або летите?) Під водою. Забирайтеся з води і підійдіть до сови повторно. Слідуйте за совою, яка буде перелітати з місця на місце. Контрольна точка. І знову летите за птахом через ліс, ущелині і водоспад. Продовжуйте летіти, в той час як почнеться гроза.

Ідіть за провідником. Хижі звірі навіть не звертатимуть на вас увагу. Незабаром ви зможете покликати до себе сову. Завдання виконано.

Подія Вінджа: порятунок

На карті може з'явитися нове подія. Вам просто потрібно пройти в зазначене місце (білий ромб на карті) і вбити або представників племені Удам, або диких хижих звірів, щоб врятувати ваших союзників.

До речі, це місце знаходиться при виході з печери, так що обов'язково виконаєте завдання. Тепер ви можете управляти совою. Перейдіть на неї, щоб оглянути місцевість і підрахувати кількість противників. Убийте двох ворогів з племені Удам і розв'яжіть бранця, який відправиться в ваше село.

ГОСПОДАР ЗВІРІВ

Мета. Знайдіть лігво вовків і приручити білого вовка. Вовк буде допомагати вам в бою.

Складність завдання на цей раз «середня». Нагородою буде досвід, новий житель села, приманка і навички приручення. Значок на карті - жовтого кольору з іконкою шамана Тінсея.

Прибувши на вказане місце, підтвердіть взяття завдання, наблизившись до пік з вовчими головами.

Мета. Знайдіть удам за допомогою сови.

Викличте сову, натиснувши на відповідну кнопку. Летіть в зазначену точку - жовтий маркер. У лівому нижньому кутку, правіше міні-карти показано управління совою. Так що ви розберетеся з цим без особливих проблем. У польоті ви можете використовувати той же зір мисливця, що і при контролі над Таккіром.

Мета. Убийте удам, що полюють на вовків.

Рухайтеся тепер в це місце Таккіром. Постарайтеся застати зненацька ворогів, убивши одного-двох з лука. Можете навіть всіх знищити за допомогою лука. Взагалі якщо порівнювати цибулю і кийок, то найбільш безпечним для вас зброєю є все-таки вогнепальну, оскільки з нього ви можете атакувати з відстані. Не забувайте збирати стріли з трупів супротивників.

Мета. Використовуйте м'ясо, щоб виготовити приманку.

Вам буде потрібно дві порції м'яса, щоб виготовити приманку. Насправді у вас цього м'яса повинно бути куди більше. Так чи інакше, м'ясо можна знайти прямо біля багаття, де сиділи вороги. Увійдіть в меню вибору зброї і створіть приманку.

Мета. Ідіть по кривавому сліду, щоб відшукати вовче лігвище.

Активуйте зір мисливця і йдіть по червоному сліду на землі. Буквально в ста метрах ви виявите нове місце розташування - печера Валкви. Це і є лігво вовків. З'явиться підказка.

Приманка і приручення звірів

Отже, як виготовляти приманку, ви вже знаєте. Вибрати її можна в меню вибору зброї. Кидати приманку потрібно так само, як і стріляти з лука. Поки звір буде повільно їсти приманку з м'яса, ви можете підкрастися до нього і натиснути на відповідну кнопку, щоб ініціювати процедуру приручення. До речі, ви можете відкрити спеціальне меню, де буде вказано кількість приручених звірів.

Мета. Натисніть на клавішу, щоб кинути приманку і приручити білого вовка.

Кинувши приманку як можна ближче до звіра, акуратно підкрадися до нього. Можете навіть спереду, а не ззаду. Затисніть клавішу, завдяки чому ви автоматично приручити білого вовка. Всього-то справ! Білий вовк приручений і доданий в меню звірів.

команди звірам

Будь-якому приручення звіра можна дати команду. Він може атакувати мета. Також ви можете дати команду звірові відправитися в те чи інше місце. Цілитися потрібно так само, як і в випадку з цибулею, а віддавати команду, як ніби ви стріляєте з нього.

У тому випадку, якщо звір поранений, то потрібно підійти до нього і утримувати ту ж клавішу, що і у випадку з прирученням. Так ви зможете згодувати йому м'ясо і відновити сили. Навіть якщо тварина раптом помре, ви можете в меню звірів воскресити його. Якщо не хочете воскрешати, то можете знайти такого ж звіра і заново приручити його.

Мета. Накажіть білому вовку вбити Удам.

Наступний маркер з'явиться неподалік. Вам потрібно за допомогою білого вовка розібратися з представниками племені удам. Дотримуйтесь до цього місця і за допомогою підказок відправте вовка на вбивство двох ворогів з племені Удам. Один буде прямо під пагорбом, а другий - близько кругляка, на відкритій місцевості.

Меню «Звірі»

Отже, відкрийте меню «Звірі», щоб побачити список усіх звірів, яких ви можете приручити. Якщо на звірів немає символу «замку», то цей звір уже приручений. Через це меню ви вибираєте, який звір буде слідувати за вами. Можете вибрати певного звіра, або відпустити його (на час). Приручати нових тварин відразу не можна. Для деяких звірів потрібний певний набір навичок. До слова, варто пам'ятати і про те, що у тварин і птахів є свої корисні і навіть шкідливі навички. Одні звірі не будуть нападати на ворогів, поки ви не віддасте їм команду, а інші - як тільки помітять противника, то відразу накинуться на нього. Врахуйте це в подальшому!

При вході в своє село будь-який обраний звір автоматично пропаде. Викликати його потрібно буде тільки після того, як ви покинете село.

ніч

Зараз повинна наступити ніч. Вночі буде темно і дуже небезпечно. Ви слабкіше бачите, а на карті з'являється більше число хижаків. Для того щоб знайти унікальних тварин, вам потрібно якраз таки здійснювати нічні вилазки. Можна відшукати і унікальні рослини або колекційні предмети. Пам'ятайте, що ви можете підпалити будь-яку зброю. Завдання «Господар звірів» завершено. Отримано досвід, а також збільшено число жителів села. Щоб підлікувати вовка, покличте його до себе і дайте м'яса. Шкала здоров'я вовка показана навколо його іконки, вона білого кольору. До речі, шаман Тінсі тепер оселився у вашому селі.

Зараз у вас два доступних завдання, які можуть видати Сейла і Тінсі відповідно. Оскільки Сейла ближче всіх до села, то поспілкуйтеся саме з нею.

Будівництво села

Отже, село, яку ви організували разом з Сейлем, буде єдиним безпечним притулком в грі для всіх представників племені Вінджа. Якщо ви будете покращувати хатини в вашому селі, то зможете розблокувати певні навички, нову зброю і багато іншого. По всій території Урус розкидані різні матеріали, які можна буде використовувати для будівництва та модернізації села.

ХИЖИНА Сейлем

Щоб знати, які саме матеріали вам потрібні, перейдіть в меню і клацніть по розділу «Меню села». Наприклад, поряд з Сейлем є два камені і якісь гілки. Ви не повірите, але це її хатина. Клацніть по хатині і побачите, які предмети необхідні для підвищення рівня споруди. В даному випадку вам потрібні 4 вільхи, 3 сланцю, 2 очерету і 2 шкури оленя. Якщо все це у вас є, то можете поліпшити хатину Сейли. У нагороду ви можете отримати 1500 балів досвіду і багато чого цікавого.

Сейлем - перша людина, з яким Таккар почав будівництво села.


Якщо у вас не вистачає предметів, то йдіть в печеру, де знаходиться ваша село, і загляньте в тайник. В цей тайник жителі села щодня складають будь-які знайдені ресурси. Відбувається це, як розумієте, рандомно. Поліпшите хатину Сейли. Поверніться до хатини і поліпшите її. Завдання виконано.

ПЕЧЕРА Таккар

Ідіть в печеру і побачите, що тут є ще один значок. Поліпшите печеру, якщо вистачає ресурсів. В іншому випадку вирушайте на їх пошуки.

ХИЖИНА ТІНСЕЯ

Для продовження проходження гри Far Cry Primal на сайт йдіть до Тінсі, який відзначений на карті відповідним значком. Поговоріть з ним, а потім поліпшите хатину (камені близько Тінсея). Замість шкіри оленя потрібна буде шкура вовка. Якщо у вас її немає, то вирушайте на полювання. Печера вовків знаходиться праворуч по карті (на схід) від вашого села. Потрібно буде залізти на вершину, звідки тече водоспад. Поверніться і відбудуйте хатину Тінсея.

НАПАД УДАМ

Мета. Захистіть своє село.

Ідіть в печеру і поговоріть з Сейлем. Він дасть вам кийок. На наступний день на село нападуть дикуни з племені Удам. Просто атакуйте всіх супротивників, які нападають на ваше село. Використовуйте цибулю, кийок або списи. Нацьковуйте на ворогів вовка. Уникайте зелене отруєне хмара. Деякі Удам будуть кидати в вас спеціальні пляшки з отруйним газом. Після того, як всі противники будуть знищені, мета оновиться.

Мета. Знайдіть Сейлем.

А шукати її не доведеться - вона відзначена жовтим маркером. Поговоріть з дівчиною.

Мета. Доберіться до табору Удам.

Дотримуйтесь до маркерів, по шляху вбиваючи противників. Шлях щодо неблизький. Потрібно буде знищити кістяні дерева в кількості трьох штук.

Мета. Необхідно знищити все кістяні дерева Удам і убийте всіх ворогів.

Загалом, можете помітити всі цілі, використовуючи сову і зір мисливця. Далі постарайтеся діяти приховано, вбиваючи тих супротивників, на яких ніхто не дивиться. Підберіть ближче до кістяним деревам і бийте по ним кийком. Два або три попадання і кістки розлетяться в сторони. Як тільки всі три дерева будуть зруйновані, то Добийте залишилися людожерів. Коли всі вороги будуть вбиті, то завдання автоматично завершиться.

ДУЕЛЬ ЗВІРІВ

Ідіть на знак питання, який вказує на хатину Тінсея. Праворуч від входу в хатину є підставка, на якій знаходиться чаша. З цієї чаші ви вже пили, коли в перший раз зустрілися з Тінсеем. Взаємодійте з чашею і дивіться кат-сцену. Незабаром ви будете керувати мамонтом.

Мета. Знайдіть вбивця мамонтів.

Дотримуйтесь мамонтом вперед. У лівому нижньому кутку екрану вказані клавіші, за допомогою яких ви можете керувати звіром. Незабаром ви зустрінете духу носорога.

Мета. Доженете дух носорога.

Спочатку атакуйте тварина. Незабаром дух носорога спробує сховатися від вас. На ньому буде коричневий маркер. Переслідуйте мета. Зверніть увагу на лід. Чи не наступайте на нього, інакше провалитеся в холодну воду і напевно потонемо. Зате туди можна заманювати інших супротивників.

Мета. Убийте всіх носорогів в цій області.

Загалом, атакуйте супротивників, поки всі вони не загинуть.

Мета. Простежте за духом носорога.

Продовжуйте переслідувати дух носорога. Далі знову потрібно буде вбити ворогів. Зверніть увагу, що ви стоїть на вершині схилу. Вниз можна штовхнути великі камені з боків від стежки. Загалом, Добийте звірів. І знову рухайтеся за духом. Тут буде останній бій, на локації з гейзерами. Зрештою, ви будете боротися з духом носорога. Шкала здоров'я показана в верхній частині екрану. Місія виконана!

Джеймі. НА ПОЛЮВАННІ

Тепер вам потрібно відшукати трьох зниклих людей племені Вінджа. Дотримуйтесь в вказане на карті місце і опинитеся біля печери Хасар. Запуститься кат-сцена.

Мета. Вистежити ведмедя.

Отже, після бесіди з Джеймі у вас з'явиться нове завдання. Активуйте зір мисливця, щоб побачити червоні сліди від ведмежих лап. Огляньте місце попереду, і послухайте слів Таккар. До речі, тут лежать медові стільники. Рухайтеся далі і натрапите на інші стільники. Продовжуйте йти по червоним слідах, включаючи зір мисливця. Шлях буде неблизький. Пройдіть через багно і незабаром виявите ведмедя. Щоб його вбити, кидайте спочатку списи, а потім стріляйте з лука (якщо не можете скрафтіть нові списи). Огляньте труп ведмедя.

Мета. Знайдіть мисливців.

Тепер ідіть по маркерів на карті, щоб поговорити з Джеймі. Після кат-сцени місія завершиться, а мисливиця приєднається до вашого поселення.

МАЙСТЕР ВУГА. У заході (ЯК ОТРИМАТИ ГАК)

Дотримуйтесь в зазначену на карті точку, підніміться по ліанах і увійдіть в невелику печеру, де буде майстер Вуга. Дивіться кат-сцену.

Мета. Тікаючи з печери.

Стрибайте вниз через діру, прямо в воду. Огляньте все навколо. Можливо, доведеться вбити ягуара. Крім нього в печері буде мертвий ягуар, в тілі якого знаходиться гак. Заберіть цей гак. З цього моменту ви зможете забиратися на різні височини, так само як і спускатися з них. Знайдіть височина, на яку можна забратися з допомогою гака. На цій височині повинен бути значок із зображенням «гака». Дотримуйтесь вперед, за допомогою гака перестрибніть через прірву з шипами. Потрібно буде розгойдатися і вчасно відпустити мотузку.

Зачепите гачок за наступне місце і спускайтеся по мотузці вниз. У самому низу ви можете побачити трьох ягуарів. Спускатися до них небажано! Озирніться по сторонах і знайдіть місце, куди можна заскочити, якщо гарненько розгойдатися. Звідси за допомогою гака заберіться вище. Далі будуть ще дві точки зацепа, які дозволять вам, нарешті, покинути печеру.

Поверніться назад в печеру, де ви бачили майстра Вуга. Поговоріть з ним. Після кат-сцени активується нове завдання.

КРОВ Урус

Мета. Знайдіть камені Кров Урус.

Це завдання видає вам майстер Вуга, в кінці попередньої місії. Рухайтеся на вказане місце, де потрібно буде вбити ворога. На галявині мета повинна оновитися.

Мета. Огляньте старі стоячі камені Вінджа.

Навколо галявини розставлені «будиночки» з каменів. Ви повинні подивитися через ці будиночки, щоб побачити сяйво. Це і будуть камені Кров Урус. Мета оновиться.

Мета. Огляньте місце, де видно блиск.

Коли прибудете в зазначену точку, то з'явиться нове завдання.

Мета. Знайдіть і зберіть 4 каменю Крові Урус.

Підніміться на піднесеність, звідки зможете побачити величезну впадину. Тут живуть Удам. Убийте супротивників, після чого акуратно за допомогою гака зійдіть вниз. Шукайте величезні чорні нарости. Це і є камені Крові Урус. Зберіть чотири штуки, щоб виконати завдання. Два камені будуть на середній висоті, один камінь - на дні водойми, інший камінь - в самому низу, під дерев'яною конструкцією. У режимі зору мисливця вони відзначені червоним кольором.

Як тільки всі чотири каменю будуть зібрані, то майстер Вуга оселиться в ваше село.

ВОЇН КАРУШ. Брати по нещастю

Рухайтеся в вказане на карті місце, як зазвичай. Підійдіть до сидить на колінах людині. З'явиться повідомлення про можливість взяти завдання. Підтвердіть завдання.

Мета. Допоможіть воїну Вінджа.

Після бесіди з людиною приготуйтеся до бою. Ідіть по маркерів на карті, який знаходиться буквально в ста метрах від вашої позиції. Тут і буде той самий Каруш. Допомагайте йому в бою проти дикунів з племені Удам.

Мета. Перенесіть тіла Удам в багаття.

Після кат-сцени просто перенесіть все тіла з поля бою прямо в багаття. Попередньо трупи можна навіть обшукати. Потрібно кинути в багаття три тіла. Два трупи будуть валятися біля вас, а третій потрібно буде «зробити» (незабаром побіжить дикун, якого і потрібно вбити).

Мета. Убийте воїнів Удам.

Після цього потрібно буде битися з дикунами. Бій буде тривалим. Зверніть увагу на те, що у верхній частині екрану є шкала здоров'я Каруша. Не дозволяйте йому померти! І знову буде кат-сцена.

ПЕЧЕРА КОСТЕЙ

Поговоріть про все з Сейлем в своєму селі. Вона видасть вам нове завдання. Прямуйте в вказане місце. Можете використовувати швидке переміщення, щоб потрапити якомога ближче до точки. Не забувайте запалювати сигнальні вогнища і знищувати ворожі табори, щоб додавати нові точки для швидкого переміщення.

Доберіться до потрібного місця. Тут буде мертвий лось. Огляньте тіло, щоб оновити завдання.

Мета. Знайдіть мисливця Вінджа.

Вам потрібно буде використовувати зір мисливця, яке дозволить бачити червоні сліди і знайти одноплемінника. В результаті ви опинитеся в печері Дантана. Відразу після входу піднімайтеся наверх, вліво. Де у лівої межі жовтої області, між скель ви можете відшукати і самого мисливця. Той попросить вас його вилікувати. Не забудьте приручити печерного лева. Або звіра можна просто вбити.

Мета. Дайте рослини мисливцеві /

Дайте йому те, що він просить. напевно цілюща рослинабуде у вас в інвентарі. В іншому випадку вирушайте на його пошуки. Поверніться до мисливця і поговоріть про все.

Мета. Убийте всіх звірів в лігві.

Що ж, тут доведеться знищити всіх супротивників, якими будуть леви. Постарайтеся дуже швидко відшукати височина, щоб леви не дісталося вас. Після цього кидайте в тигрів списи, стріляйте з лука, поки все не будуть мертві. Найбільш небезпечний звір - шаблезубий тигр. Саме його слід убити в першу чергу. Далі розберіться вже з печерними левами.

Мета. Поверніться до мисливця.

Знову поговоріть з мисливцем і повідомте, що серед усієї земної покінчено. Завдання виконано!

ХИЖИНА Джеймі

Поверніться в своє село і побудуйте хатину для мисливця Джеймі, яку ви знайшли раніше. Перш потрібно буде поговорити з самою Джеймі. Коли хатина буде відбудована, то ви зможете увійти всередину. Так і зробіть. У розмові з Джеймі ви дізнаєтеся про нове завдання.

Мисливиця Джейма, яка дозволить Таккар полювати на великих, небезпечних і рідкісних звірів.


ВЕЛИКИЙ ЛОСЬ

Прямуйте до зазначеного на карті місце (іконка Джеймі). Тут потрібно буде підтвердити початок завдання. Події розгортатимуться після заходу Сонця.

Мета. Слідуйте за світлячками.

На локації ви побачите світлячків. Просто рухайтеся від одних до інших. Жовта зона величезна. Тому вам не слід ухилятися від маршруту з світлячків. Незабаром ви повинні потрапити до водоспаду. Будьте уважні! Тут завдання має оновитися.

Мета. Зачекайте великого лося.

Отже, як тільки ви побачите цей напис у лівому верхньому кутку екрану, то причаївся. Через кілька секунд звір з'явиться з боку водоспаду.

Мета. Убийте лося і зніміть з нього шкуру, поки цього не зробили Удам.

Як виявилося, ви тут не одні. Удам теж полюють на лося і вам потрібно бути спритнішим. Відразу ж постарайтеся убити всіх Удам, щоб ті не заважали вам надалі. Одночасно з нападом на дикунів відправте вашого хижого звіра в погоню за лосем. Коли звільнитеся, то так само слідуйте за звіром. Убийте тварина, кидаючи списи і стріляючи з лука. Обов'язково використовуйте свого хижого звіра для спрощення завдання!

Мета. Освіжити великого лося.

Підійдіть до вбитого тварині і здеремо з нього шкуру. На цьому завдання «Великий лось» буде завершено.

ХИЖИНА ВУГИ

Поверніться в село і поговоріть з Вугі, знайденим в одному з попередніх квестів. Отстройте для нього хатину. У кат-сцени після будівництва хатини (потрібно почати розмову з Вугі) ви дізнаєтеся про нове завдання.

ПІК Урус

Рухайтеся в вказане місце, поки не з'явиться напис «Пік Урус». Ви опинитеся близько високої гори. Як ви вже встигли здогадатися, потрібно буде піднятися на саму вершину.

Мета. Заберіть на стрімчак, щоб знайти пір'я рідкісного орла для Вугі.

Перо рідкісного орла - 0/4.

Рухайтеся спочатку вгору по схилу, піднімайтеся вище по ліанах, використовуйте крюк в тих місцях, де це можна зробити. Загалом, ви будете забиратися все вище і вище, знаходити нові гнізда. В одному гнізді може бути лише одне перо. Якщо не знаєте, що робити, то дивіться вгору: в будь-якому випадку десь повинна бути точка для зачепа.

Після другого гнізда вам потрібно буде зачепитися за вказану точку, розгойдатися і стрибнути вперед, одночасно чіпляючись за інше місце. Те ж саме зробіть з третьою точкою для зачепа. Підніміться вгору і заберіть третій перо. Дертися ще вище і заберіть четвертий перо з останнього гнізда, розташованого на краю дерева, що впало. Стрибайте з цього дерева вниз, прямо в воду ..

ХИЖИНА КАРУША

Поговоріть в селі з Карушем, після чого побудуйте для нього хатину першого рівня. Поспілкуйтеся з Карушем після будівництва і дізнаєтеся про нове завдання.

розчавити УДАМ

Прямуйте в вказане місце, про яке розповідав вам воїн Каруш. Підійдіть до кісток і увімкніть завдання.

Мета. Знайдіть мамонта.

Ідіть до маркерів на карті, який вказує на мамонта. Ви будете чути гучні крики - це мамонт. Використовуйте сову, щоб позначити всі цілі. Як тільки ви наблизитеся на достатню відстань, то завдання оновиться.

Мета. Залезьте на мамонта.

Треба сказати, що ворогів попередньо слід вбити. Інакше до мамонт дістатися буде складно. Зробіть все те саме сову: якщо у вас прокачано навик, то атакуйте одного з супротивників совою. Намагайтеся вбивати того ворога, який відійшов від своєї групи. Добивши всіх, підійдіть до тварини і залезьте на нього.

Мета. Необхідно знищити кістяні дерева Удам.

Керуючи мамонтом, рухайтеся по жовтим зонам і шукайте конструкції з кісток. Всі ці конструкції потрібно знищити. На екрані буде жовта шкала. У міру знищення кістяних дерев Удам ця шкала буде заповнюватися. Як тільки вона буде повною, завдання оновиться. Паралельно вас будуть атакувати дикуни з племені Удам. Можете вбивати їх, але це необов'язково.

Мета. Поверніться на мамонта до його стада.

Дотримуйтесь до вказаного місця, де має завершитися поточне завдання.

ФОРТ ВЕЛИКИЙ ДАРВА

Відкрийте карту і знайдіть іконку із зображенням канібала. Як завжди, вона буде жовтого кольору. Дотримуйтесь до місця призначення. Прибувши туди, ви побачите напис про виявлення нового місця розташування. Тут буде територія, огороджена воротами. По дорозі до цієї точки можете пройти через локацію з мамонтами і взяти одного з них. Так буде легше боротися в майбутньому бою.

Як тільки ви опинитеся на території форту, будьте готові до зустрічі з ворогами. Незабаром вони вас помітять, але ви постарайтеся перед цим вбити якомога більше супротивників приховано. На мамонта, до слова, знищувати дикунів буде досить просто. На екрані, в його верхній частині буде біла шкала з написом «Даа». Саме цього канібала ви і повинні вбити.

Сам Даа - звичайний ворог. Вбити його тим же мамонтом так само просто, як і будь-якого іншого противника. Ви повинні перебити всіх ворогів, після чого завдання буде виконано.

БАЧЕННЯ «ЛІД»

Мета. Знайдіть статую жінки.

Після кат-сцени із захопленням Даа ви автоматично опинитеся у шамана Тінсея. Ідіть вперед, повз удам і спробуйте доторкнутися до статуї жінки. Продовжуйте слідувати вперед і вбивайте супротивників за допомогою палиці. Всі вороги будуть розлітатися як шматки льоду. Кийок можна кидати (автоматично в руках з'явиться нова). Коли ви наблизитеся до тієї ж статуї, але вже в значних розмірах, завдання зміниться.

Шаман Тінсі, який протягом всієї гри навчає головного героя, Таккар.


Мета. Слідуйте за статуєю жінки.

Просто рухайтеся вперед через крижану печеру. Зрештою, ви доженете цю статую. По дорозі потрібно буде все так само вбивати дикунів з племені Удам

Мета. Зупиніть напад Удам.

На останньому рубежі ворогів стане куди більше. Правда і у вашого персонажа буде достатня кількість здоров'я, щоб протистояти всім.

Мета. Зруйнуйте статую жінки.

Як тільки все противники будуть повалені, та одночасно з цим з'явиться нове завдання, то кидайте кийками в статую жінки.

ПОЛЮВАННЯ НА кривавий ВОЛКА

Далі на черзі завдання мисливця Джеймі. Перегляньте кат-сцену і дізнаєтеся про початок полювання на великих звірів. Відкривши карту, в лівій нижній її частині відшукайте помаранчеву іконку з шаблезубих тигром. Відзначте її. Коли ви будете поряд з місцем призначення, то в лівому верхньому кутку повинна з'явитися напис: «Мета великого полювання знаходиться поблизу». Рухайтеся звивистою стежкою в гору, а потім підніміться вище, використовуючи гак на місце зацепа.

Мета. Досліджуйте печеру.

Заходьте всередину печери, де знаходиться Кривавий Ікло. Ідіть вперед, тримайтеся правого боку і перестрибуйте через ями. Стрибайте у воду, підніміться по ліані і побачите звіра. Запуститься кат-сцена. Покиньте печеру і розпаліть багаття.

Так що ж таке «Велике полювання?»

При проходженні Far Cry Primal на сайт ви зможете полювати на рідкісних і найбільш небезпечних звірів, таких, як Кривавий Ікло. Цього шаблезубого тигра ви поранили в самому початку гри, якщо, звичайно, пам'ятайте про це. Ви повинні досліджувати місця зі слідами від цих звірів. Сліди будуть великі, що свідчить про небезпечні тварин. Примітно, що деяких Великих звірів ви можете приручити !!! Але спочатку вам потрібно буде перемогти їх.

Нарешті, переживати за складність бою не варто, оскільки нанесений вами шкоди до смерті Таккар збережеться при подальшій перегравання епізоду. У бою з небезпечними звірами в верхній частині екрану завжди є шкала червоного кольору.

Мета. Використовуйте підказки, щоб вистежити Кривавого Ікла.

Ідіть по кривавому сліду, який видно і без зору мисливця. Незабаром ви натрапите на труп (як тільки спригніте з уступу). Огляньте тіло небіжчика. Взагалі, на міні-карті ви можете побачити звичайну стежку. Саме по ній вам і потрібно слідувати. На останньому вигині потрібно піти уздовж гори праворуч. Стрибайте по виступах і незабаром побачите помаранчеву область на міні-карті. Тут і потрібно шукати звіра. Відразу активуйте зір мисливця і побачите криваві сліди. Рухайтеся по ним. Виявлено нове місце: «Аванпост кільця стін».

Спустіться вниз і побачите багато крові. Вивчіть розбиту маску, що валяється на землі. Слідуйте за кривавою доріжкою, спускаючись вниз з пагорба, а потім оглянете труп Удам. Рухайтеся до наступного місця, де потрібно буде знайти підказку. З розбігу перестрибніть через обрив або просто спустіться вниз і скористайтеся ліаною. Розпаліть багаття. Огляньте купу незрозумілого речовини.

Прийдіть і в ліс, знайдіть криваві сліди в зазначеній галузі і огляньте зруйновану кору дерева. Виявлено нове місце розташування: «Будинок Кашатігрі». Ідіть на помаранчевий маркер, вглиб лісу. Огляньте частина списа, який застряг в лежачому колоді. Піднімайтеся на пагорб, де помітите незрозумілі символи інтерфейсу. Ці маркери вказують на ті місця, де ви можете встановити пастки на великого звіра. Зокрема, зараз ви можете встановити пастки для Кривавого Ікла.

Мета. Поговоріть з мисливцем Вінджа.

Вивчаючи локацію, ви натрапите на мисливця Вінджа.

Мета. Знайдіть місце для сну і відпочиньте до наступних сутінків.

Потрібно чекати настання темряви, щоб з'явився Кривавий Ікло. Поруч є багаття - тут і заночують (якщо можна так сказати).

Мета. Підготуйте пастки для Кривавого Ікла.

На міні-карті пастки відзначені символом «павутини». Якщо символ білого кольору, то пастка ще не встановлена. Рухайтеся на ці символи і встановлюйте всі пастки. Якщо пастки оранжевого кольору, то вони встановлені.

Мета. Поохотьтесь на Кривавого Ікла.

Після всього цього вам потрібно буде вбити Кривавого Ікла. Зробити це не так-то й просто. Заманюють його в пастки, де він на час буде збентежений. У цей момент ви зможете атакувати його всім, що у вас є. Не забувайте про бджолиних бомбах.

Кривавий Ікло втече, коли отримає занадто важкі рани. Пам'ятайте про це. Як тільки це відбудеться, завдання оновиться.

Мета. Біжіть за Кривавим Іклом до його лігва.

Рухайтеся за звіром - помаранчевий маркер. Зробіть так, щоб ваш хижак полював на нього. Увійдіть в печеру за водоспадом. Ви виявите нове місце розташування: «Лігво Кривавого Ікла».

Мета. Нападаючи на Кривавого Ікла в його лігві.

Всередині печери використовувати вихованця вже не можна. Воювати доведеться самостійно. У лігві ви так само можете встановлювати пастки. Не нехтуйте цим моментом! Коли здоров'я у тигра практично не залишиться, з'явиться нова мета.

Мета. Приручити шаблезубого тигра, поки він не вилікувався.

Підійдіть до звіра і затисніть зазначену клавішу (кнопку). Завдання виконано! На шаблезубих тигрів ви можете навіть кататися!

Спіймати Віндж

Про наступне завдання ви дізнаєтеся в кат-сцени, яка показує події всередині хатини Тінсея. Вам потрібно рухатися до вказаного місця. Можете переміщуватися якомога ближче, використовуючи точки швидкого переміщення. Підійдіть і активуйте завдання.

Мета. Пошукайте захоплених Вінджа.

Увімкніть зір мисливця і рухайтеся по червоному сліду. У річці ви знайдете спалене тіло Вінджа. Продовжуйте йти по сліду, який приведе вас до інших згорілим тіл. Заходьте в печеру. Пригніться, щоб пробратися під деревом. Ви знайдете нове місце розташування - скелі Меш Байя.

Незабаром ви побачите двох представників племені Ізіл. Дивіться кат-сцену.

Мета. Знайдіть вхід в табір Ізіла для полонених.

Пливіть в кінець річки, пірнайте під воду і побачите тунель. Дотримуйтесь через нього, приблизно в середині знайдіть місце, де можна спливти на поверхню. Підніміться на скелю в печері, використовуйте гак, щоб піднятися ще вище. Ви на місці.

Мета. Пошукайте захоплених Вінджа (продовження).

Убийте ворогів на двох вежах. Запустіть сову, якщо хочете вивчити локацію. Полонені знаходяться в ямі в центрі ущелини.

Мета. Спаліть табір Ізіла для полонених.

Підпалюйте стріли і стріляйте в усі дерев'яні конструкції. У центрі екрана є шкала. У міру ваших успішних пострілів вогнем шкала буде заповнюватися. Як тільки вона заповнитися до упору, завдання завершиться.

Мета. Убийте залишилися Ізіла.

Добийте всіх супротивників, що залишилися в таборі. Після того, як все виконайте, рухайтеся до виходу з табору, куди вказує точка.

Мета. Виберіться з вогню.

Після перегляду відеоролика швидко пірнайте під воду і пливіть у вказане місце. Ви повинні покинути табір Ізіла. Можете не вбивати ворогів, а швидко бігти до мосту, на якому ви вперше побачили Ізіла. Стрибайте у воду і пливе звідти. Як тільки покинете жовту область, то місія завершиться.

Слідуйте за маркерами, на якому зображений Даа. Найкраще скористатися можливістю швидкого переміщення. Трохи пройдіться і опинитеся в потрібному місці.

Мета. Вінджа хочуть вбити Даа. Врятуйте його.

Увійдіть в печеру і зістрибуйте вниз, до Даа. Поговоріть з ним.

Мета. Зупиніть прибуває воду.

Ліквідуйте протікання - 0/4.

Потрібні місця відзначені на карті. Пливіть до них і затискає зазначену клавішу. До речі, у верхній частині екрану показана біла шкала. Ви повинні встигнути до того, як шкала повністю заповниться, оскільки в такому випадку Даа загине. Коли всі чотири протікання будуть усунені, то поверніться до Даа. Знову поговоріть з ним. Дивіться відеоролик, який завершує завдання.

ХИЖИНА ДАА

Ідіть до Даа, в клітку, щоб почати нове завдання. А завдання вельми просте: відбудуйте для Даа хатину. Тепер входите в хатину і дивіться кат-сцену.

кістяні ПИЛ

Відправляйтеся в зазначене місце, що потрібно від вас в проходженні Far Cry Primal на сайті сайт. Все так же потрібно слідувати по іконці з зображенням Даа. Шлях буде довгим, тому найкраще взяти шаблезубого тигра і їхати на ньому. Як тільки ви наблизитеся до жовтої області, то завдання оновиться.

Мета. Відзначте цілителя Удам, що робить кістяну пил, яка може допомогти Даа.

Виявлено нове місце розташування - табір Матері каменю. Викличте сову і летите вниз, в ущелину. Відзначте всі цілі, які бачите. Як тільки сова виявить цілителя, то він буде відзначений жовтим маркером.

Мета. Знайдіть і заберіть кістяну пил.

Спускайтеся вниз, але перш обов'язково зігрійтеся, для чого потрібно підпалити палицю. Використовуйте гак, щоб слідувати вниз. Обшукайте кілька жовтих областей, зазначених на карті. Увійдіть в намет і в одному з черепів знайдете те, що вам потрібно - кістяну пил.

Мета. Покиньте табір Удам.

Зрозуміло, що діяти можна як таємно, так і вбиваючи всіх представників Удам. Якщо ви перш вбили всіх ворогів, то можете спокійно вибиратися з табору. Як тільки покинете жовту область, то зможете скористатися швидким переміщенням, щоб повернутися в село Таккар.

ПОЛЮВАННЯ НА великий шрам

На карті в правій нижній частині знайдіть іконку бурого ведмедя. Відзначте її і рухайтеся в зазначену точку. Врахуйте, що складність цього завдання «дуже висока».

Мета. Досліджуйте печеру.

Коли будете поблизу, то пройдіть в печеру і вивчіть її. Потрібно буде плисти під водою. Огляньте зазначену стіну, де зображений малюнок ведмедя.

Мета. Ідіть слідами Великого Шрама.

Коли ви вийдете з печери, то зможете за допомогою зору мисливця слідувати по кривавому сліду Великого Шрама. Спочатку сліди приведуть вас до загашені багаття. Рухайтеся далі. Уникайте зіткнення з мисливцями Ізіла. Або просто вбийте їх. Далі потрібно буде оглянути пастку ведмедя. Прямуйте по сліду і огляньте колоду з кров'ю.

Тепер піднімайтеся в гору по схилу або використовуйте для цього ліани. Ви знову зустрінете мисливців Ізіла. Убийте їх, щоб вони вам не заважали. Рухайтеся в невеликий табір і огляньте сагайдак зі стрілами. Знайдіть в наступному місці вулик, до якого мисливці заманювали ведмедя. Піднімайтеся в гору, поки не побачите місця для пасток. Ведмідь вже поруч. Огляньте тіло мертвого мисливця.

Мета. Поставте пастки або вистежити Великого Шрама.

Піднімайтеся за допомогою гака нагору. Потрібно буде використовувати кілька місць для зачепа.

Мета. Поохотьтесь на Великого Шрама.

Порада: коли підніміться наверх, то не поспішайте когось атакувати. Нехай ведмідь і мисливці Ізіла відволікають один одного. А ви встановите пастки в тих місцях, де це можна. Накажіть шаблезубому тигру атакувати ведмедя. Поки він це робить, ви атакуйте його ж, але ззаду. Це найбільш безпечний метод. Коли ведмідь вб'є тигра, а він це зробить, то заманите Шрама в пастку. Поки у вас є час, біжіть до вбитого тигру і пожвавите його. Підлікуєте і накажіть атакувати ведмедика.

Мета. Шукайте Великого Шрама в печері.

Коли ви неабияк потрапляють ведмедя, то він сховається від вас в печері. Рухайтеся за ним. Виявлено нове місце розташування - печера Плашгі. Перш ніж входити в печеру, можете вбити мисливців Ізіла.

Підлікуєте тигра і йдіть усередину печери. Встановлюйте пастки в печері. Зверніть увагу, що пастки зупинятимуть ведмедя. Коли це станеться, то подивіться на стелю над головою ведмедики. Вистріліть стрілою в шматок скелі - сталактит. Той звалиться і завдасть серйозних пошкоджень Великому Шраму. Робіть так до тих пір, поки не оновиться завдання.

Мета. Доженете Великого Шрама.

При малому запасі здоров'я ведмідь почне тікати від вас. Використовуйте шаблезубого тигра, на якому можна кататися. Рухайтеся за монстром і потрапите в нове місце - в барліг Великого Шрама. Добийте звіра. Після всього цього потрібно буде приручити Великого Шрама. Завдання виконано!

ЛЕТИ МОВ ПТАХ

На карті з'явилися дві нові іконки з персонажами. Приблизно два-три завдання назад. Вони знаходяться внизу, в недослідженою області. Найближча іконка - персонаж на ім'я урки. Ідіть до нього і активуйте завдання.

Мета. Убийте тварин і добудьте шкури для урки. Вам потрібно вбити чотири різних тварин:

черепаха;
сніжна птах;
ворон;
гриз-риба.

Жовтої областю наголошено на тому місце, де ви повинні полювати. Саме тут ви знайдете всіх потрібних вам тварин. Спочатку йдіть до річки і з височини дивіться в воду. Використовуйте зір мисливця, щоб бачити риб. Риби іноді спливають на поверхню. Саме в ці моменти ви повинні стріляти в них з лука. Зберіть шкуру з риби. Птахи можуть сідати на будь-які точки цього місця. Черепах потрібно шукати при виході з води, біля берега. Що стосується воронів, то вони найчастіше літають над водоймою. Потрапити в них так буде досить важко. Тому краще ходити навколо водойми і оглядати камені, на які ворони можуть приземлитися. Зібравши всі чотири шкури, поверніться до урки і віддайте їх йому.

Мета. Сходіть подивитися на стрибок урки.

Спускайтеся вниз і встаньте в вказано місці. Завдання виконано.

ФОРТ вогняного крик

Прямуйте по карті в сторону маркера, який вказує на форт Вогненного Крика. Запустіть сову, коли будете біля нього. Незабаром має з'явитися шкала, у верхній частині екрану. Ви повинні спустошити цю шкалу. Зробити це можна в тому випадку, якщо ви вб'єте всіх супротивників на території величезного форту. Совою можете метати бомби з отрутою, тигром - атакувати найближчі цілі. Паралельно можете звільняти полонених. З'явиться ватажок на ім'я рушення. Запас його здоров'я показаний на тій самій білій шкалі. Форт зачищений. Дивіться кат-сцену - черговий полонений в села Вінджа.

Поговоріть з рушення, якого посадили в клітку, за межами села

СЕМЕНА СОНЦЯ

Ідіть в потрібне місце, про яке вам розповів Рануші. Завдання активується автоматично.

Мета. Дістаньтеся до земель випробувань.

Пройти потрібно буде трохи - буквально сто метрів.

Мета. Вкради мішечки з насінням, перш ніж Ізіла їх знайдуть.

Коли опинитеся у жовтій області, то завдання оновиться. Всього потрібно знайти три мішечки. Вони розкидані по карті. Потрібні області відзначені жовтим кольором. Вбивати ворогів необов'язково - головне знайти мішечки і забрати їх з собою. Якщо активувати зір мисливця, то мішечки з насінням будуть відзначені червоним кольором. При затягуванні цього завдання з'явиться відлік часу. Якщо цей час закінчиться, а ви так і не встигнете зібрати мішечки з насінням, то Ізіла знайдуть їх.

Зібравши всі три мішечки, вам залишиться всього лише покинути цю область. Просто вийдіть за межі жовтої зони.

БАЧЕННЯ: ВОГОНЬ

Поверніться в село, до шамана Тінсі, щоб почати нове завдання. Пройдіть вперед і спробуйте доторкнутися до Крати - якийсь незрозумілий тотем, який охороняє батарею. Рухайтеся до стоячим камінню, вбиваючи всіх супротивників. Коли наблизитесь до каменів, то потрібно буде запустити вогняні стріли в усі чотири штуки.

Батареї, жриця і очільниця племені Ізіл, поклоняється Сонцю.


. Вбивайте Ізіла, поки не зарядите цибулю. Як тільки в лівому верхньому кутку з'явиться нова мета, то виконайте потрійний постріл в Місяць.

Потрібно буде повторити процедуру ще кілька разів. Робіть все те ж саме: вбивайте Ізіла, а як тільки вгорі з'являється напис «розколіть Місяць», то стріляйте в неї (потрійний постріл). Приблизно п'ять вбивств дозволить вам зарядити цибулю на один потрійний постріл. Приблизно п'ять-шість потрійних пострілів в Місяць знищать її.

ВТРАЧЕНИЙ ТОТЕМ

Завдання береться у майстри Вугі в селі Таккар. Дотримуйтесь в вказане місце, про яке говорив майстер Вуга. Місія почнеться автоматично, як тільки ви ввійдете в жовту зону.

Майстер Вуга, божевільний і безрукий дідуган, одночасно поважаючий Таккар і називає його Обмоченним.


Мета. Відзначте викрадачів тотема, щоб дізнатися, хто вони такі.

Запускайте сову і летите через жовту зону. Відзначте всі цілі.

Мета. Убийте і обшукайте викрадачів тотема.

Розберіться з усіма ворогами. тіла трьох потрібнихжертв відзначені жовтими маркерами. Саме їх ви повинні обов'язково обшукати. Обшукавши все три тіла, ви знайдете потрібні деталі тотема для Вуга. Завдання на цьому буде завершено!

ВЕЛИКИЙ ЗВІР

Місію можна активувати в розмові з хижаком Джеймі, яка знаходиться у вашому селі. Прямуйте в потрібне місце. Підійдіть до колоди зі стрілами і активуйте квест.

Мета. Доберіться до мисливських земель Вінджа.

Прямуйте в ту точку, яка відзначена на карті. Потрібне місце знаходиться в трьохстах метрах звідси. Після цього поговорите з головним мисливцем групи.

Мета. Доберіться до мамонта.

Далі зійдіть вниз по схилу і побачите мамонта. Вистріліть в нього з лука, поки той не повернеться в вашу сторону. ВИ розлютили звіра. Встрибуйте на шаблезубого тигра (а краще це робити заздалегідь). Скакайте на тигра назад до табору, де розмовляли з мисливцями. Тут потрібно буде вбити мамонта. Заберіть на височину в центрі локації. Звідси потрібно метати списи в тіло мамонта. Створюйте нові списи, коли закінчуються старі.

Після знищення тваринного завдання буде виконано.

ОКО ЗА ОКО

Завдання можна взяти в розмові з воїном Карушем, що в селі Таккар. Прямуйте в зазначену точку (на карті буде зображено іконка з Карушем).

Мета. Знайдіть Каруша в печері Мога.

Незабаром ви опинитеся в новому місці - у печери Замерзлі Ножей. Відразу ж активується завдання. Убийте ворогів біля входу. Увійдіть всередину печери і поговоріть про все з Карушем.

Мета. Віддайте зелене листя Карушу.

Якщо у вас є зелене листя в інвентарі, то просто повторно поговоріть з воїном. В іншому випадку потрібно буде відправлятися на їх пошуки. Ростуть вони в основному близько водойм. На самому початку гри ви знаходили їх для Сейли, тому повинні пам'ятати, як вони виглядають.

Мета. Підіть з печери і втечу з табору разом з Карушем.

У верхній частині екрана з'явиться шкала здоров'я Каруша. Зараз він не може захищатися, тому ви повинні його охороняти. Вбивайте Удам, які біжать на вас. Ворогів при виході з печери буде величезна кількість. Будьте уважні! Знищуйте всіх якомога швидше, поки ті не вбили Каруша. Покиньте табір і дивіться відеоролик. На цьому місія завершиться.

ПОЛЮВАННЯ НА кривавий бивнів

Кривавий Бивень - це величезний і жорстокий мамонт. На карті його місце розташування зазначено коричневої іконкою із зображенням голови мамонта. Рухайтеся туди і побачите мисливця. Поговоріть з ним, щоб дізнатися про своє місцезнаходження бивня.

Мета. Ідіть слідами Кривавого бивня.

Активуйте зір мисливця і слідуйте по червоним слідах, який залишив Бивень. За допомогою гака спускайтеся вниз ущелини. Далі зі скелі можна скотитися вниз. Тут ви виявите нове місце розташування - табір Холода. Ідіть слідами від великих лап мамонта. Огляньте шкуру на шипах і продовжуйте рухатися вперед.

Спускайтеся ще нижче і огляньте тіло мертвого Вінджа. На карті з'являться три точки, де можна спробувати знайти мамонта. Дотримуйтесь спочатку на захід (ліворуч). Побачивши мамонта, розставте пастки по карті. Це місце називається «Гарячі джерела».

Коли третину здоров'я мамонта буде під кінець, вам потрібно буде рухатися в інші мисливські землі. Слідом за бивнями. У новому місці все так же розставте пастки і атакуйте мамонта. У підсумку, у нього повинна залишитися третину здоров'я. Можете атакувати мамонта зверху, де той до вас не дотягнеться.

Нарешті, потрібно буде бігти в треті мисливські угіддя. Виконайте все те ж саме і убийте мамонта. Підійдіть до бивнів і Добийте його.

У ЗЕМЛІ УДАМ

Наступне завдання видасть вам Сейла. Ідіть і поговоріть з нею в хатині. Вона попросить вас вбити Улла. Але перш вона скаже, що вам потрібно відшукати рідкісний жовтий квітка. Відправляйтеся до маркерів на карті. На іконі зображено Сейла. Як тільки будете поблизу, то завдання автоматично активується.

Один з двох найпринциповіших ворогів Таккар, ватажок племені Удам по імені Улл.


Мета. Знайдіть рідкісний жовтий північний лист для Сейли.

Зазначена область відзначена жовтим кольором. Зона насправді невелика. Ті самі квіти заховані між камінням біля краю жовтої зони. Зберіть їх. Дивіться кат-сцену.

Мета. Тікаючи з печери.

Озирніться і рухайтеся в протилежну сторону. Підніміться на виступ і підберіть гак, що лежить близько мертвого тіла. Подивіться вгору і побачите місце для зачепа. Кидайте туди гак. Розгойдати і перестрибніть через стіну, яка перегороджувала вам шлях.

Мета. Знайдіть ваше спорядження.

Ідіть до виходу з печери і розберіться з одиноким ворогом, використовуючи швидке вбивство. Тут же буде тайник, всередині якого лежить все ваше спорядження.

Мета. Дослідіть печери, щоб знайти вихід.

Далі потрібно буде рухатися крізь заметіль. У певних точках будуть багаття - обов'язково використовуйте їх, оскільки тут шкала холоду спустошується куди швидше, ніж зазвичай. Після першого багаття продовжуйте йти вздовж скелі. Незабаром справа буде якась ніша. На скелі нанесені три білі позначки. Киньте в них палицю, щоб відкрити прихований прохід і знайти мішок. Ідіть вглиб самої печери. Можете як вбивати Удам, так і спокійно рухатися повз них. Перед вами не стоїть завдання вбити всіх супротивників.

Загалом, вам потрібно буде рухатися з однієї печери в іншу. Постійно зберігайте тепло!

Мета. Убийте стража печери.

Зрештою, ви натрапите на стража печери. Крім нього буде безліч рядових супротивників. Як тільки вб'єте варта, інших Удам можна буде не чіпати. Просто тікаючи від них в сторону маркера. По дорозі доведеться вбити ще жоден десяток Удам. Коли покинете печеру, то завдання буде завершено. Принесіть жовте листя Сейлем, яка чекає вас у своїй хатині на території села Таккар.

Міцний МОВ КАМІНЬ

Відкрийте карту і знайдіть на ній іконку із зображенням урки. Дотримуйтесь в це місце і поговоріть з дикуном. І знову він щось винаходить!

Мета. Пошукайте особливі камені для урки.

Біжіть в вказане місце, де потрібно буде збирати ресурси. Тут знаходиться село з ворожим плем'ям. Крім нього на локації є навіть крокодил. Необхідно знищити всіх супротивників або постарайтеся зібрати потрібні камені, діючи таємно. Зверніть увагу, що в селі є здоровань. Камені розкидані на території села. Активуйте зір мисливця і побачите їх. Вони відзначені червоним кольором.

Всього потрібно знайти три камені. Поверніться до урки і віддайте тому все три камені.

Мета. Метн спис в груди урки.

Дурний, але вельми винахідливий урки попросить вас метнути в його груди спис. Так і зробіть.

МАСКА крат

Знову йдіть в хатину Тінсея і дивіться кат-сцену. Той розповість вам про масці Крати.

Знайдіть на карті потрібне місце. Воно відзначено іконкою із зображенням Тінсея. Дотримуйтесь туди. Як тільки увійдете в межі жовтої зони, то завдання автоматично стане активним.

Мета. Увійдіть в гробницю Крати і похітьте маску Крати.

Знайдіть темний вхід до печери, серед скель. Спускайтеся нижче, пливіть по воді і опинитеся в прекрасному місці.

Мета. Похітьте маску Крати.

Потрібно буде слідувати в сторону маркера, акуратно вбиваючи ворогів. Бажано діяти приховано. Тигра найкраще прогнати геть. Можете навіть не вбивати всіх ворогів, а швидко підбігти до маски і натиснути на зазначену клавішу взаємодії. Дивіться кат-сцену.

Мета. Покиньте гробницю Крати.

Ворогів тут величезна кількість, тому найкраще тікати, стрімголов. Слідувати бажано тим же маршрутом. Можете піднятися наверх, використовуючи гак, і рухатися вліво. Вбивати ворогів навіть не намагайтеся. Просто дотримуйтесь по маркерів. Розбирайтеся лише з тими ворогами, які вас можуть затримати. Поверніться в село і дивіться кат-сцену з Тінсеем.

ПОЛЮВАННЯ НА ЛЕДОВОЛКА

На карті знайдіть маркер із зображенням крижаного вовка. Рухайтеся в вказане місце і убийте супротивників.

Мета. Ідіть по слідах, щоб знайти трьох ватажків ледоволков, а потім убити їх по одному.

Активуйте зір мисливця і рухайтеся по червоному сліду. Убийте звичайних ворогів і огляньте вказане місце. Прямуйте до водоймища, слідуючи по маркерів на карті. Спускайтеся вниз і убийте двох вовків. Огляньте криваві сліди у берега. Виявлено нове місце розташування - води Пішчі.

Загалом, рухайтеся по помаранчевому маркерів і оглядайте певні позиції, знайти які можна за допомогою зору мисливця. Підійдіть до клітки і розбийте її. Так ви звільните захопленого Вінджа. На цій локації можна розставити пастки. Обов'язково зробіть це.

Піднімайтеся на височину. Незабаром з'явиться ватажок ледоволков. Атакуйте крім нього звичайних супротивників. Як тільки ледоволк буде убитий (білий вовк), то зніміть його шкуру і вирушайте по слідах двох інших звірів. Потрібно буде робити все те ж саме, що і раніше. Атакуйте супротивників, трусіть позиції. До речі, ви зустрінете і дикунів з племені Ізіл.

Після вбивства останнього вовка, а точніше його важкого поранення, приручити звіра. Саме це потрібно за завданням.

ХИЖИНА рушення

Ідіть в сторону іконки із зображенням рушення - полоненого представника Ізіла. Поговоріть з ним, а потім побудуйте для нього хатину. До речі, ви можете прокачувати навички Ізіла.

КРОВАВАЯ ЖЕРТВА

Увійдіть в хатину і поспілкуйтеся з рушення, щоб дізнатися про нове завдання. На карті знайдіть іконку із зображенням рушення. Ви опинитеся в місці проведення жертовного ритуалу. Нова локація називається «Камені Браджімана».

Мета. Убийте жрицю до того, як вона принесе Вінджа в жертву.

Коли ви нападе на ворогів, то з'явиться нова мета, описана вище. Незабаром сюди підбіжать дикуни з Ізіла. Один з дикунів буде відзначений жовтим кольором. Цей колір вказує на жрицю. Жриця відразу ж буде бігти до полоненого Вінджа, щоб убити того. Ви повинні розібратися спочатку з жрицею, а потім вже добитися всіх, хто лишився дикунів. Після всього цього звільніть бранця.

РОДИНА УДАМ

Відкрийте карту і знайдіть в правій її частині іконка з зображенням Улла. Ви вирушаєте на батьківщину Удам.

Мета. Перетніть каньйони Удам.

Підійдіть до вказаного місця. Тут буде печера з гнильним отрутою. Відкрийте меню виготовлення предметів і змайструєте протиотруту з жовтих квіток, які ви шукали для Сейли по одному з попередніх завдань.

Пройдіть через печеру, дотримуйтесь далі. Використовуйте ваш гак, щоб чіплятися і дертися. По дорозі потрібно буде вбивати супротивників. Ворогів буде величезна кількість - шлях має бути нелегкий. Використовуйте все, що у вас є. Всі ваші навички і вміння.

Мета. Убийте всіх ворогів і розпаліть сигнальний багаття, щоб встановити контроль над територією.

Зрештою, на карті буде відзначений сигнальний багаття. Жовтий маркер веде саме до нього. Просто вбийте всіх супротивників, після чого розпаліть сам багаття.

Мета. Доберіться до печери Улла.

Нарешті, вас попросять дістатися до печери ватажка племені Удам, Улла. Увійдіть всередину печери і почніть шукати Улла. По дорозі потрібно вбивати супротивників. Використовуйте висять на стелі печери бурульки, щоб вбивати ворогів з безпечної відстані.

Мета. Убийте Улла.

Зверніть увагу, що на локації можна відшукати вже готові списи.

Щоб поранити і оглушити Улла, стріляйте в висять бурульки, про які говорилося вище. Шкала здоров'я боса показана в верхній частині екрану. Йому допомагатимуть звичайні противники. Не забувайте їх вбивати. Рекомендації будуть такими: візьміть в руки вогняні бомби і тікайте від Улла. Кидайте в нього бомби так, щоб вони потрапили в той момент, коли Улл буде під висить бурулькою. На час Улл зупиниться, а ви зможете вистрілити в бурульку. Коли Улл буде приголомшений після падіння бурульки, підбігаючи до нього ззаду і атакуйте. Після його смерті завдання буде завершено. Дивіться відеоролик.

РОДИНА ІЗІЛА

Мета. Звільніть Вінджа, щоб вони підтримали атаку на храм батареї.

Рухайтеся в сторону маркера у вигляді іконки, на якій зображена батареї. Прибувши на місце, ви автоматично запустіть нове завдання. Потрібно буде рухатися до жовтим позначок на карті, щоб звільняти Вінджа, які допоможуть вам атакувати храм батареї. Загалом, нічого складного від вас не потрібно. Руйнуйте клітини, вбивайте ворогів і розпалюйте сигнальний багаття (де це потрібно). Після виконання цього завдання потрібно буде йти до храму батареї, де вас чекає Вінджа.

Поговоріть з ними, а потім перережьте мотузки, щоб відкрити ворота. Вбивайте ворогів, поки ваші одноплемінники займаються іншою справою. Тепер рухайтеся в сам храм батареї. Таккар, до слова, одягне ту саму маску. Зрештою, ви зустрінете батареї.

Мета. Убийте батареї.

Атакуйте спочатку батареї, що стоїть на височині. Після цього прибіжать противники з племені Ізіл. Убийте їх і продовжуйте стріляти в батареї ..